문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Pirates outlaws/카드와 유물 (문단 편집) == 근접공격 == || 펀치 ||비용 없음. 데미지 6→9를 딜 합니다. ---- 대부분의 캐릭터가 기본으로 가지고 시작하는 카드. 데미지, 능력 둘다 어느 카드와 비교해 봐도 안습한 성능으로 더 나은 근접 공격 카드를 얻거나 근접 공격카드가 필요없어지면 바로 갈아버리자.|| || 가르기 ||비용 없음. 데미지 7→10을 딜 합니다. ---- 소드마스터가 기본으로 가지고 시작하는 카드. 펀치보다 1뎀이 높지만 여전히 애매하므로 더 나은 근접공격 카드를 얻으면 갈아버리자.|| || 킥 ||비용 없음. 데미지 8→12를 딜 하고 적을 넉백 시킵니다. ---- 소드마스터가 기본으로 가지고 시작하는 카드2. 가르기랑 비교해 데미지도 무난하고 적을 넉백 시키는 기능도 가지고있어 원거리 카드를 거의 쓰지않는 소드마스터에게는 쓸만한 카드|| || 오용 ||비용 없음. 데미지 5→8을 딜 하고 타겟 뒤의 적에게 동일한 데미지의 크리티컬 히트를 딜 합니다. ---- 소드마스터가 기본으로 가지고 시작하는 카드 3. '''초반 소드마스터의 필카''' 타겟에게 피해를 주고 타겟뒤의 적에게는 똑같은 공격의 크리티컬 히트를 넣어 원거리 카드 부럽지 않은 딜량을 뽑아낼수있다. 소드마스터의 필수 스킬인 버서커갱과의 궁합은 말할필요도 없는 고효율카드. 다만 보스전에서는 잡몹을 소환하는 보스나 유닛 2명 이상이 나오는 보스전이 아니면 펀치보다 못한 애물단지가 되기 십상이니 보스가 어떤 보스인지 확인하고 눈치껏 제거해주자|| || 정밀 투척 ||비용 없음. 데미지 5를 딜 하고 암전 1→2를 적용합니다.|| || 더블엣지 ||비용 없음. 데미지 10→14를 딜 하고 HP 2→3을 잃습니다.|| || 광풍 ||비용 없음. 데미지 3→4를 3회 딜 합니다. ---- ~~왠지 [[광풍(하스스톤)|네 번]] 때려야 할 것 같다~~|| || 무장 해제 ||비용 없음. 데미지 5→7을 딜 하고 약화 1→2를 적용합니다.|| || 무릎 스파이크 ||비용 없음. 데미지 7→10을 딜합니다. 내 패가 비어있는 경우 카드 한 장을 뽑습니다. ---- 패에 이 카드만 있을시 사용하면 카드를 한 장 뽑는 무난한 카드이다.|| || 쇠갈고리 ||비용 없음. 아무 적 하나를 선택해서 데미지 5→8를 딜하고, 내 쪽으로 끌어옵니다. ---- 다른 근접공격과 달리 원거리처럼 어느적이든 선택할수 있다.|| || 중량 타격 ||비용 없음. 장갑이 있는 적에게 데미지 7→10 및 크리티컬 히트를 딜 합니다.|| || 미트 클리버 ||비용 없음. 데미지 5→7을 딜 하고 부상 2→3을 적용합니다.|| || 셔블 블로우 ||비용 없음. 데미지 10→14를 딜 합니다. 내 뽑기카드 다발에 수갑을 추가합니다. ---- 스로나이프, 대거와 맞먹는 보기드문 10데미지 근접 공격카드. 대신 쓸때마다 내 덱에 저주를 추가하는 엄청난 디메리트를 가지는데 저주선장이 쓰게될경우 역으로 덱에 저주를 채워 추가능력을 얻는 용도로 쓸수있다.|| || 스파이크드 클럽 ||비용 없음. 데미지 6→9+부상 효과가 가해진 타겟 하나당 데미지 1을 딜 합니다.|| || 병 ||비용 없음. 데미지 6→9를 딜 합니다. 버리는 카드 다발에 깨진 병 한장을 추가합니다. 제거됨.|| || 깨진 병 ||비용 없음 데미지 9→13을 딜 합니다. ---- 병의 효과로 얻을수 있는 카드|| || 회오리바람 ||비용 없음. 데미지 2→3을 4회 딜 합니다. ---- 이런 다단히트 카드들은 공격데미지를 증가시켜주는 카드나 유물들과 궁합이 좋다.|| || 힐트 블로우 ||비용 없음. 데미지 7→8을 딜 하고 나에게 장갑이 없는 경우 회피 1→2를 얻습니다. ---- 다른 캐릭터들에게는 애매하지만 장갑을 쌓지 못하는 소드마스터에게는 매우 좋은 카드다.|| || 스로 나이프 ||비용 없음. 아무 적 하나를 선택해서 데미지 10→14를 딜 합니다. 제거됨 ---- 다른 근접공격과 달리 원거리 카드처럼 어느 적이든 선택할수 있다.|| || 올인 ||비용 없음. 데미지 12→16을 딜 합니다. 모든 장갑을 잃고, 이번 턴에는 장갑을 얻지 못합니다. ---- 힐트 블로우와 마찬가지로 장갑을 쌓지 못하는 소드마스터에게 좋은 카드 || || 웨이티 블로우 ||비용 없음. 데미지 3 + 가지고 있는 유물 하나당 데미지 2→3을 딜 합니다. ---- 유물 5개면 업글 기준으로 18딜이므로 올인보다 좋다. 탐험가의 경우 힘의 스크롤에 유물 6개면 23딜이 나오므로 다단히트 카드가 없다면 대신 쓸만하다.|| || 관통 ||비용 없음. 데미지 8→12를 딜 합니다. 관통|| || 정찰 ||비용 없음. 적 전체에게 데미지 8→12를 딜 합니다. 제거됨 ---- --어떻게 Sweep을 정찰로 번역한 걸까?-- 초반에나 중요한 카드라 제거됨이 오히려 좋다. 보상창에서 고를 거 없을 때 무뇌하게 고를 수 있는 카드.|| || 모함 ||비용 없음. 데미지 6→9를 줍니다. 이것으로 적 하나를 킬하면 HP 6→9를 회복합니다.|| || 부스터 스트라이크 ||비용 없음. 데미지 6을 딜하고 이번 전투 동안 모든 '''부스터''' 데미지를 2 증가시킨다. ---- 총검 돌격과 비슷한 쓰면 쓸수록 공격력이 올라가는 사양. 총검 돌격보다는 증가폭이 조금 작지만 이쪽은 '''모든 부스터 시리즈의 데미지가 증가한다.''' 노업 기준으로 덱에 n장이 있으면 한 싸이클이 돌때마다 6+2n이 업그레이드시에는 3n이 되는 무시무시한 증가폭이다. 사실상 이 게임의 최고의 op카드. 한번 경험하면 빠져나올수 없는 사기성을 지녔다. 단 부스터 시리즈는 단일로만 들고있다면 총검돌격보다 효율이 떨어지기에 겜을 하면서 사용하려고 맘먹었다면 전투 보상이나 상점에서 부스터 카드를 추가로 얻자.|| || 일대 다수 ||비용 없음. 데미지 3→4 + 살아있는 적 하나당 데미지 3→4를 딜 합니다.|| || 체인 스트라이크 ||비용 없음. 적 전체에게 데미지 5→7을 딜 합니다.|| || 총검 돌격 ||비용 없음. 데미지 6→8을 딜 합니다. 이것으로 이번 전투에서 데미지 + 3→4를 딜 합니다. ---- 번역이 다소 이상하게 되어있는데 총검 돌격을 쓸때마다 그 총검돌격의 데미지가 3씩 중첩된다는 뜻이다. 중첩은 상한이 없다. 총검 돌격 카드를 여러장 갖고 있어도 개별적으로 증가되므로 부스터 카드처럼 추가로 뽑을 필요가 없다.|| || 펜서의 러시 ||비용 없음. 데미지 2→3을 2~6회 딜 합니다. ---- 타격 횟수가 균등한 확률이라 가정하면 회오리 바람보다 나쁠 확률 40%, 좋을 확률 40%, 동일할 확률 20%이다. 다만 체감으로는 6회보다 2회 딜을 많이 하는 것 같다. 자신의 운을 믿는다면 채용해도 좋다.|| || 해골 클로 ||비용 없음. 데미지 7→10을 딜 합니다. 인간에게 크리티컬 히트가 됩니다.|| || 대거 ||비용 없음. 데미지 10→14를 딜 합니다. 적이 멀리 떨어져 있을수록, 딜하는 데미지가 작아집니다.|| || 파워 스트라이크 ||비용 없음. 데미지 7→10을 딜하고, 내 HP가 50%미만일 경우 카드를 한 장 뽑습니다.|| || 레슬링 ||비용 없음. 데미지 6→9를 딜 합니다. 타겟이 인간인 경우 카드 한 장을 뽑습니다.|| || 실버 대거 ||비용 없음. 데미지 6→9를 딜 합니다. 타겟이 언데드인 경우 카드 한 장을 뽑습니다.|| || 근접 전투 ||비용 없음. 데미지 8→11을 딜 합니다. 내 패에 원거리 카드가 없는 경우에만 사용할수 있습니다.|| || 부메랑 ||비용 없음. 데미지 6→9를 딜 합니다. 이것으로 적 하나를 킬하면, 내 패로 되돌아옵니다.|| || 전설의 검 ||비용 없음. 데미지 8→12를 딜 합니다. 관통. 100% 생명훔치기. 제거됨 ---- 근접공격 카드인 관통에 100% 생명훔치기라는 최상의 옵션을 추가한 대신 제거됨 패널티를 받은 카드|| || 플레일 ||비용 없음. 데미지 7→9를 딜 합니다. 이것으로 타겟의 장갑을 모두 제거한 경우, 적 전체에게 데미지 7→9를 딜 합니다. ---- 보통 공격카드를 업그레이드하면 그 카드의 보조딜도 강해지기 마련인데 이 카드는 오히려 보조딜이 줄어든다. 업데이트 이후 보조딜이 9로 정정됐다.|| || 영혼 가르기 ||비용 없음. 데미지 6→9를 딜 합니다. 스펙터에게 크리티컬 히트가 됩니다.|| || 앵커 스윙 ||비용 없음. 데미지 8→12를 딜 하고 HP가 50%를 넘는 적을 넉백시킵니다. ---- 이미 같은 성능인 킥을 가지고 시작하는 소드마스터보단 비슷한 카드가 필요한 다른 캐릭터가 쓰는것을 고려한 카드|| || 성스러운 검 ||비용 없음. 데미지 50→70을 딜합니다. 탄약과 장갑이 없고, HP가 15 미만인 경우에만 사용할 수 있습니다. ---- 업그레이드 시 한번에 70의 피해를 줄 수 있지만 사용하기위한 조건이 굉장시 빡빡한 카드||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기